Projekt
Energetická Expedice

Společnost Centropol a Nadační fond Energie pomáhá nás oslovil s jedinečnou výzvou – vytvořit nástroj, který zábavným a interaktivním způsobem přispěje k energetickému vzdělávání na základních školách.
Vznikla tak Energetická expedice – hra určená pro žáky 7., 8. a 9. tříd, kteří během ní postupují po interaktivní mapě plné výzev, soutěží a kreativních úkolů. Každý úkol je navržen tak, aby žákům přiblížil problematiku spotřeby energie a inspiroval je k nejrůznějším úsporným opatřením v reálném životě.
Pro nás bylo při tvorbě projektu hlavní výzvou zadání úkolů, grafické zpracování, ale také časové rozvržení jednotlivých částí hry, které jsme úspěšně zvládli. První třídy se tak po dvouměsíčním putování ve školním roce 2023/2024 dostaly úspěšně do cíle.
Reakce jsou pozitivní a my se proto těšíme na další účastníky expedice v letošním školním roce.


O projektu
Výzva
Příběh Energetické Expedice - jak se z analogového nápadu stal digitální hit se záštitou ministerstva.
Začalo to jako sen o lepší budoucnosti…




Identifikace problému
Jiří Matoušek z Centropolu nás oslovil s otázkou: „Jak udělat projekt digitální a zábavný pro děti?“ Naše odpověď byla jednoduchá: „Musíme začít od začátku.“ Vzali jsme původní návrh, rozebrali ho na součástky a hledali odpovědi.






Řešení
Děti dnes žijí digitálně – a náš nový návrh se tomu musel přizpůsobit. Rozhodli jsme se projekt kompletně přetvořit do interaktivní a zábavné podoby.
Energetická Expedice 2.0 stavěla na třech pilířích:




Digitalizace
Malé krůčky k velké změně
Naše cesta nebyla jednoduchá. Začali jsme od základů a postupovali krok za krokem:




Závěr
Energetická Expedice na školách
Na projektu se podíleli

Petra Dolejšová
projektová manažerka

Anna Argaláš
UX designerka

Jakub Honíšek
dev lead, full-stack vývojář

Magdaléna Šimková
UI designerka

Martina Čížková
testerka
Použité technologie
React.js
Next.js
Symfony
Tailwind
PHP
PostgreSQL
Typescript
GraphQL